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Aprenda a criar produtos 3D realistas com 3ds Max e renderizar com Vray e Arnold.

Neste treinamento vamos te ensinar como modelar e renderizador borrifadores de vidro. Abordaremos todas as etapas cruciais incluindo estudo de referências, modelagem, mapeamento, materiais, texturização, iluminação e Render.

No final faremos as renderizações usando dois dos motores mais populares que são: Renderizador Vray e o Arnold.

O principal objetivo e compararmos pontos positivos e diferenças entre os dois renders. Ao final, conhecendo os dois renderizadores, o aluno(a) é quem decidirá qual o renderizador que mais agrada nos quesitos facilidade de uso, desempenho e qualidade.

Entre os principais tópicos que serão abordados neste curso, podemos destacar:

-Estudo aprofundado de referências

-Modelagem com técnicas avançadas

-Aplicação de texturas e Mapas

-Mapeamento de superfícies 3D

-Configuração de Materiais com Fotorrealismo

-Material de Vidro com efeitos de coloração

-Materiais Cromados

-Técnicas de iluminação para produtos

-Renderização com Vray

-Renderização com Arnold

Assista a uma prévia com várias cenas do curso:

Além de todo o conteúdo, estamos prontos para oferecer suporte a qualquer dúvida que surja no decorrer dos estudos.

Respondemos dentro do horário comercial e, em caso de conteúdos específicos, também estamos dispostos a criar uma videoaula dedicada ao(a) aluno(a) e postamos em nosso canal no Youtube.

Estamos a mais de 10 anos no mercado de computação gráfica 3D e temos prazer em transmitir o conhecimento.  Em caso de dúvidas entre em contato conosco por meio dos canais disponíveis neste website.

Indicamos este Curso para...

Requisitos & Recomendações

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Entre em contato conosco através do e-mail contato@gfxtotal.com.br que ficaremos felizes em responder.

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Sobre os Instrutores

Daniel Caspari - Designer Gráfico e Web - Apaixonado pela profissão - Formado desde 2008, trabalho na área de Computação Gráfica como Freelancer. Desenvolvimento de Maquetes Virtuais, Visualização de produtos, Jogos Digitais, animações, Vinhetas, sites comerciais e empresariais e todo tipo de mídia relativa a CG.