domingo, novembro 19, 2017
Olá a todos, sejam bem-vindos ao site GFX Total. Os objetos orgânicos possuem características muito específicas das quais podemos destacar deformações, cantos suavizados, detalhes curvos, etc. Modelar estes tipos de objetos torna-se um desafio pois é necessário criar uma topologia coerente...
A modelagem de objetos para jogos digitais sempre foi uma grande incógnita. Atingir um resultado ideal com detalhes visíveis e efeitos detalhistas mantendo o mínimo possível de polígonos é algo que realmente não tem muita relação. Quando pensamos em modelagem...
Olá a todos, sejam bem-vindos a mais um tutorial aqui do site GFX Total. Sempre que nos deparamos com modelagem de objetos pequenos, temos que nos atentar aos detalhes como cantos e fretas. Além disso, é indispensável o uso de...
Olá a todos, sejam bem-vindos ao site GFX Total. Na modelagem habitual que executamos no dia-a-dia, quase sempre é necessário criar frascos para compor em uma cena ou simular conteúdos armazenados como cereais, grãos, temperos,etc. Neste tutorial vamos aprender a criar...
Olá a todos, sejam bem-vindos ao site GFX Total. Neste tutorial, vamos abordar a modelagem de um volante esportivo com detalhes refinados. A modelagem deste novo item é bastante complexa. Como podemos notar na imagem abaixo as curvas são bem detalhadas...
Olá a todos, sejam bem-vindos ao site GFX Total. O princípio da modelagem é quase sempre o mesmo. Criamos um objeto primitivo e dele formamos um novo modelo com base nas informações básicas. Porém, quando nos deparamos com objetos mais...
Olá a todos, sejam bem-vindos ao site GFX Total. Neste novo estudo de modelagem faremos duas pontas de ferramentas chamadas de Philips e Fenda onde entenderemos o processo de análise de modelo. Como sempre, a proposta é realizar uma modelagem inteligente...
Em algumas das vídeo aulas anteriores tratamos sobre o assuntos que envolveram a modelagem de objetos helicoides através de shapes e modificadores. Devido a complexidade de modelagem, este formato (helix) requer um raciocínio muito focado em formação de objetos...
Olá a todos, sejam bem-vindos a mais um tutorial de 3ds Max. Presente em inúmeros objetos, o helicóide é uma forma complexa da geometria que tem como característica principal, o efeito espiral. Este formato pode ser encontrado em escadas do...
Olá a todos, sejam bem vindos a mais um tutorial aqui do site GFX Total. Nesta vídeo aula vamos aprender a modelar um baú rústico semelhante aos baús utilizados para armazenar joias. A modelagem deste objeto é relativamente fácil, porém...
Modelar móveis é sempre desafiador, principalmente quando o móvel possui traços e formas complexas. Aproveitando o estudo anterior sobre o uso da simetria em objetos 3D (Modificador Symmetry e suas Principais Aplicações) vamos modelar uma poltrona bertini que é...
Olá a todos, sejam bem vindos a mais um tutorial aqui do site GFX Total. No estudo de hoje vamos fazer um tour sobre a ferramenta de modificação de objetos no 3ds Max. Mais especificamente, vamos falar sobre o modificador...
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