Tutorial 3ds Max | Modelar uma Banheira (hot tub)

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Os objetos orgânicos possuem características muito específicas das quais podemos destacar deformações, cantos suavizados, detalhes curvos, etc.

Modelar estes tipos de objetos torna-se um desafio pois é necessário criar uma topologia coerente que forme o modelo bruto e ainda seja possível adicionar os detalhes na parte do refinamento.

Neste estudo mostraremos com realizar um breve estudo da topologia e também executar os primeiros e mais importantes passos para a realização da modelagem de uma banheira de hidromassagem.

Este tutorial é uma resposta a um de nossos inscritos no Youtube, o Hugo Ferreira.

Para manter o ambiente o mais próximo possível do qual o estudante se ingressaria, mantemos todas as informações originais evitando usar quaisquer outras fontes que não tenham sido informadas pelo questionante (inscrito).

Como será explicado mais a frente, as imagens de referência são de modelos sutilmente diferentes. Por este motivo, podem surgir dificuldades e pequenas confusões durante o processo de modelagem.

Sempre tenha em mente que as referências do modelo devem ser iguais, porém em vistas/ângulos diferentes.

Para entender melhor estes conceitos explicados, consulte o vídeo tutorial abaixo e ótimos estudos.

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Baixe os arquivos finais do estudo aqui:

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Tutorial 3ds Max | Modelar uma Banheira (hot tub)

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