Olá a todos. Sejam bem vindos a mais uma videoaula especial de Computação Gráfica aqui do site Gfx Total.

Neste artigo vamos falar sobre modelagem dinâmico de objetos complexos com 3ds Max e Splines.

Como modelo de estudo iremos realizar a criação de um Relógio de Pulso completo com caixa, vidro, ponteiros, pulseira e presilhas.

Tudo isso explicado em um grande passo-a-passo.

Análise de referências

A prioridade é entender o que temos como desafio para modelagem. Por isso sempre começamos estudando as partes de nosso modelo através das referências.

Quando nos deparamos com modelos mais complexos, com no caso do relógio, podemos facilitar um pouco criando referências com linhas. Caso ainda não tenha visto, temos este assunto abordado em uma de nossas videoaulas. Consulte no link abaixo:

Como Criar Referências de Objetos no Photoshop

Primeiros passos

Agora devemos decidir por qual parte começar. No caso deste modelo, decidimos começar pela modelagem da caixa e para agilizar o processo, vamos usar os shapes (Splines) e o modificador Lathe para gerar a primeira superfície.

Agora que já temos a caixa principal do relógio de pulso 3D, podemos avançar criando os ponteiros, marcadores de horas e minutos além do vidro de proteção.

Logo após podemos começar a modelar as pulseiras. Estas partes podem ser modeladas a partir de um simples cilindro no qual adicionamos conexões e ajustamos para que tenha a aparência conforme imagens de referência.

Por fim criamos as presilhas de aço e adicionamos os detalhes como os buracos na travamento na pulseira e ajustes de largura.

Agora chegou sua vez de mostrar o que aprendeu. Estude através de nossa videoaula e diga-nos o que achou através do campo comentários no final desta página:

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Estamos muito contentes em compartilhar nosso conhecimento com você e ficamos ainda mais felizes quando vemos que nossos alunos e alunas aprendendo bem.

Poste seu modelo final para receber nossa avaliação. Use a hashtag #TutoriaisGfxTotal e mostre-nos um pouco de seu talento.

Assista a videoaula e diga-nos o que você achou no campo comentários no final desta página. Um forte abraço e bons estudos.

Como Modelar um Relógio de Pulso no 3ds Max Parte 01


Como Modelar um Relógio de Pulso no 3ds Max Parte 02


Como Modelar um Relógio de Pulso no 3ds Max Parte 03