Comparação de viewports PBR entre Unreal, 3DS Max, Blender e Modo
Neste vídeo veremos como um mesmo objeto com texturas PBR reage em diferentes viewports.
Mas afinal, o que é PBR?
Caso você ainda não conheça, PBR é uma abreviação para Physically based rendering, ou seja, renderização fisicamente correta....
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