Olá a todos. Sejam muito bem vindos a mais uma videoaula de 3ds Max.

Nesta aula vamos aprender a organizar um sistema de hierarquia entre objetos e helpers, texturização de geometrias, edição de eixo (Pivot), animação e Renderização.

Para isso usaremos como exemplo, o sistema solar composto pela estrela Solar e planetas Mercúrio, Vênus, Terra, Marte, Júpiter, Saturno juntamente com seus anéis de poeira espacial.

Hierarquia (Hierarchy).

Na Hierarquia, temos como principal causa e efeito a subordinação. Assim como acontece na carreira militar, trabalho, escola entre vários outros locais.

Significa que devemos sempre nos reportar ou executar funções determinadas por pessoas hierarquicamente maior que nós naquele ambiente.

Em nossas videoaulas gostamos de usar a hierarquia familiar por se tratar de um exemplo mais universal. Dentro da família tradicional, os mais jovens devem obedecer aos de maior idade. Isso ocorre devido ao fato de os mais idosos terem mais experiência de vida.

Sendo assim, a criança deve sempre obedecer ao pai e mãe. Já estes devem obedecer aos seus pais (avos). Os avos devem obedecer aos pai (bisavos) e assim por diante.

Quebras nesta sequência hierárquica não são comuns mas podem acontecer. Quando, por exemplo, um filho não obedece aos pais mas obedecem aos avos.

Traduzindo isso para a computação gráfica, um objeto qualquer pode ser “linkado” hierarquicamente a outro e passar a obedecer seus comandos.

Quer aprender mais sobre hierarquia, veja os artigos que separamos para você neste link: Clique aqui

Para exemplificar toda esta hierarquia de “linkagens” vamos estudar este tema aplicado ao sistema solar além de ver alguns assuntos paralelos como edição do ponto pivot(eixo), texturização, materiais, Render e animação.

Veja o resultado final de nosso estudo.

Sistema Solar 3D criado com a ferramenta Select And Link e animação de ponto central (pivot)

Estamos muito contentes em compartilhar nosso conhecimento com você e ficamos ainda mais felizes quando vemos que nossos alunos e alunas aprendendo bem.

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Como Criar Animação do Sistema Solar com Select And Link 3ds Max