Primeira etapa – Referências e esboço

Neste etapa faremos um breve estudo de referências entendendo os principais pontos que devemos levar em consideração quando pretendemos criar um modelo 3D.

Também vamos analisar algumas imagens afim de encontrar informações importantes. Estas informações serão coletadas para aplicarmos a um esboço que será usado como referência para o modelo 3D.

A partir das informações e características encontradas nas referências, faremos um simples esboço para definirmos um objetivo claro.

Neste caso, escolhemos criar uma aeronave boeing cartoon no estilo Disney. Para isso, esboçamos um personagem vários traços fortes incluindo olhos grandes e partes corporais bem geométricas.

Como Criar Personagens 3D estilo Disney com Photoshop e 3ds Max – Parte 01

Como Criar Personagens 3D estilo Disney com Photoshop e 3ds Max – Parte 02

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