Olá a todos. Sejam muito bem vindos a mais uma aula de Computação Gráfica de Design com o Software Autodesk 3Ds Max.

Veja neste artigo uma técnica para modelar tranças no 3ds Max com facilidade e rapidez. Você pode usar essa técnica para criar tranças de 3 fios (pontas).

Não há dúvida de que modelar uma trança é bastante difícil devido à sua forma complexa. É bastante complicado descobrir como os fios se interligam.

Já tentamos modelar tranças em outras oportunidades mas não tínhamos ideia por onde começar.

Você pode alinhar duas primitivas de torus Knot e copiá-las algumas vezes para obter a ilusão de uma trança, mas eu queria uma malha sólida, então isso não era uma opção.

Após um longo estudo do padrão de tranças, descobrimos essa incrível técnica. Nós preferimos esta técnica, pois é uma das maneiras mais fáceis e rápidas de modelar tranças. Vamos ao processo de modelagem.

Modelando a trança a partir de um cilindro

Nosso modelo será criado a partir de um cilindro mas você pode usar qualquer outra geometria de sua escolha. Vou chamá-lo de Trança 1 para tornar as coisas fáceis de entender.

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