No ano da publicação desta videoaula (2019), vários filmes foram criados em versões 3D. Entre eles estão Os Vingadores, Deadpool e O Rei Leão.

Mas um lançamento em especial chamou a atenção. Estamos falando do filme Aladdin.

Já é possível encontrar vários trailers do filme na internet.

Dentre muitos personagens 3D, um despertou a nossa curiosidade e decidimos então realizar a modelagem e posterior animação do mesmo.

O personagem do qual nos referimos é o tapete mágico. No desenho animado este tapete é capaz de voar e se expressar através de sinais corporais.

Nesta videoaula vamos aprender a modelar este objeto 3D (tapete) utilizando vários dos principais modificadores do software Autodesk 3Ds Max.

Entre as dezenas de modificadores disponíveis utilizaremos os seguintes.

  • Bend: Adiciona curvas e torções aos modelos
  • Shell: Cria uma malha de espessura formando o segundo lado
  • Wave: Cria deformações em forma de ondas
  • Taper: Distorce o modelo esticando as extremidades
  • Noise: Cria deformidades irregulares no modelo
  • Path Deform: Caminho para animação de percurso e deformação
  • UVWMap Planar: Mapeia o modelo por projeção de imagem
  • Edit Poly: Transforma o objeto de primitivo para editável

Além dos modificadores citados acima, também vamos utilizar o deformador Conform.

Para saber mais sobre esta ferramenta vejo o vídeo explicativo do passo-a-passo aqui: Modelar Pista de Rolamento em Nível 3Ds Max

Em seguida, faremos a animação do tapete sobrevoando um terreno deserto e com alguns obstáculos.

Para fechar a nossa videoaula com chave de ouro, criamos uma câmera que será animada de forma a acompanhar o modelo durante todo o percurso.

Baixe os arquivos desta videoaula aqui

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Devido ao grande número de curtições e compartilhamentos, estamos publicando videoaulas com mais frequência.

Por isso, não deixe de fazer sua parte e receba muitas novidades conosco. Um forte abraço e bons estudos…

Modelar e Animar Tapete Mágico Aladdin 3Ds Max – Parte 01

Modelar e Animar Tapete Mágico Aladdin 3Ds Max – Parte 02