Olá a todos. Sejam muito bem vindos a mais um artigo de Computação Gráfica 3D aqui do site Gfx Total.

Nesta aula vamos aprender mais sobre topologia 3D usando a ferramenta Generate Topology do programa de modelagem 3D Autodesk 3ds Max. Também vamos aproveitar a oportunidade para responder perguntas feitas por nossos inscritos.

A dúvida referente a este artigo foi enviada pelo nosso amigo Robson Silva que estava com dificuldades para criar um painel com topologia procedural.

Painel criado com Splines gerando erros ao aplicar o modificador TurboSmooth

Conforme descrito na mensagem enviada por nosso amigo Robson, a intenção era de criar um painel com formas geométricas mas que não se deformasse após aplicar uma suavização geral com o modificador TurboSmooth.

Por isso criamos este artigo para respondê-lo mostrando como modelar formas orgânica e geométricas.

Existem duas formas mais diretas de se fazer este tipo de modelagem 3D. A primeira é a manual onde modelamos face-a-face até conseguir fazer um modelo exatamente igual a um projeto ou através da forma automática com ajuda da ferramenta Generate Topology.

Para este assunto não fique muito extenso e cansativo vamos abordar a modelagem de painéis usando o método automático através da ferramenta do painel Graphite Modeling.

Em outras oportunidades falaremos da modelagem manual mas para que isso aconteça é necessário a sua participação.

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Aguardo vocês no próximo vídeo. Um forte abraço e bons estudos…

Como Criar Painéis com Topologia Procedural no 3ds Max