Olá a todos. Sejam muito bem vindos a mais uma videoaula de modelagem 3D aqui do site Gfx Total.

Nesta aula vamos aprender a recortar e fragmentar objetos 3D sem a necessidade de plugins ou qualquer outro dispositivo externo ao 3ds Max.

A modelagem manual de fragmentos é bastante complicada. Isso ocorre porque os fragmentos naturais possuem deformações do tipo orgânicas.

Veja um exemplo de fragmentação de objetos abaixo:

Fragmentos de um vaso de barro.

Se quiser ver outros exemplos acesse o link a seguir. Vasos de barro quebrados.

Para se criar um fragmentação fisicamente correta seria necessário horas, senão dias, para realizar este trabalho.

Os recortes dentro do 3ds Max acontecem de maneira similar as operações booleanas.

Caso não saiba o que isso significa, veja nossa aula sobre operações booleanas nos links a seguir:

Criar Geometrias Complexas com Operações Booleanas 3ds Max

Como Modelar um jarro Decorativo com Operações boolenas 3ds Max

A ferramenta que iremos usar para criar os recortes e fragmentação se chama “Pro Cutter” e é encontrada dentro do menu create > Compound objects > ProCutter.

Assim como as operações booleanas, a ferramenta proCutter é específica para dividir geometrias mantendo a superfície intacta.

Após a operação de recorte, os modelos podem ser usados em simulações, renderização entre outras aplicações que variam de acordo com a criatividade do Designer Gráfico.

Para fechar este assunto com chave de ouro vamos aprender a como separa fragmentos mantendo a textura local. Isso ajudará muito evitando o retrabalho na parte de texturização das trincas e fragmentos 3D.

Estamos muito contentes em compartilhar nosso conhecimento com você e ficamos ainda mais felizes quando vemos que nossos alunos e alunas aprendendo bem.

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Assista a videoaula e diga-nos o que você achou no campo comentários no final desta página. Um forte abraço e bons estudos.

Como Fragmentar Qualquer Objeto 3D no 3ds Max